Macintosh-Computer sind zu schwach für die Anforderungen der Oculus Rift VR. Es liege an Apple, bessere Grafikkarten zu verwenden, so Palmer Luckey, Founder of Oculus VR
Macintosh-Computer sind zu schwach für die Anforderungen der Oculus Rift VR. Es liege an Apple, bessere Grafikkarten zu verwenden, so Palmer Luckey, Founder of Oculus VR