Hightech und Blech

Die Spielumsetzung des Klassikers

Games Convention 2005 – Peter Jackson’s King K Pünktlich zu Weihnachten kommt der Film und das Adventure-Spiel "King Kong" aus dem Hause Ubisoft. Hinter der Entwicklung stecken das Ubisoft-Studio in Montpellier, der Spiele-Designer Michel Ancel und Weta Ltd. Interessant ist, dass der Spieler aus zwei Perspektiven wählen kann: First-Person- (Jack Driscoll) und Third-Person-Sicht (King Kong). Durch die direkte Integration von Wetas Arbeiten in die Engine des Spiels und der cineastischen Umsetzung von Bild und Ton, werden Skull Islands dunkler Dschungel, die übergroße Umgebung und überall lauernde Gefahren für den Spieler zur Realität.

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