Damit soll man den Player per Sprache steuern können, um ihm mit ruhiger, fester Stimme einen Auftrag wie etwa »Spiele ›Kalter Kaffee‹ von ›Clueso‹« zu erteilen. Sehr viel mehr Infos konnten wir der BabbleTunes-Webseite nicht entnehmen.
Weitere Präsentationen der DFKI auf der Cebit